Cómo Jugar a Hombres Lobo
6 a 24 jugadores + un narrador
Objetivo
El pueblo esconde una manada de hombres lobo. Los aldeanos ganan cuando no queda ningún lobo; los lobos ganan en cuanto igualan o superan en número a los aldeanos. Algunos roles especiales persiguen una victoria propia.
Roles y el narrador
A cada persona se le reparte un rol en secreto. El anfitrión narra — sin carta y viéndolo todo — y dirige la noche y el día en voz alta. ¿Nadie para narrar? Activa el narrador automático y la app recorre el guion con reloj. Toca la guía de roles para ver qué hace cada carta.
La noche
El pueblo se duerme y todos los móviles callan. Uno a uno, el narrador despierta a los roles que actúan de noche — los lobos acuerdan una víctima, la Vidente inspecciona una carta, la Bruja puede curar o envenenar — y luego el pueblo despierta de nuevo.
El día
El narrador anuncia quién no sobrevivió a la noche. Los vivos debaten quién podría ser lobo y luego votan. El jugador más votado queda eliminado; su carta se muestra o se mantiene en secreto, según los ajustes de la sala.
Ronda tras ronda
La noche y el día se alternan. Cada mañana el pueblo es más pequeño y las pistas más claras. Farolea, lee la mesa y protege a tu bando — los aldeanos cazan a los lobos, los lobos se esconden.
Ganar
Se juega hasta que queda un solo bando: el pueblo elimina a todos los lobos, la manada se apodera del pueblo, o un rol solitario — como los Enamorados o el Flautista — logra un final propio.