Comment jouer à la Sueca
4 joueurs · 40 cartes · 2 contre 2 · avec atout
Objectif
La Sueca est un jeu en équipes : 2 contre 2, les partenaires assis face à face. Chaque donne compte 120 points en cartes — l'équipe qui en prend plus de 60 gagne la manche.
La donne
Jeu de 40 cartes (2 à 7 + Valet, Dame, Roi et As de chaque couleur), 10 pour chacun. Une carte est retournée face visible et fixe la couleur de l'ATOUT. Elle appartient à celui qui la tient, qui la garde visible sur la table jusqu'à ce qu'il la ramasse ou la joue.
Comment jouer
Le joueur après le donneur ouvre le premier pli ; ensuite, celui qui remporte un pli ouvre le suivant. Tu dois fournir la couleur demandée dès que tu le peux. Le plus haut atout remporte le pli ; si aucun atout n'est joué, la plus haute carte de la couleur demandée l'emporte.
Valeur des cartes
L'ordre (de la plus forte à la plus faible) est As, 7, Roi, Valet, Dame, 6, 5, 4, 3, 2. Seules cinq cartes valent des points — 120 au total :
- 11 — As
- 10 — 7 (manille)
- 4 — Roi
- 3 — Valet
- 2 — Dame
Renonces
Ne pas fournir alors qu'on le pouvait est une renonce. Ici, tu PEUX la risquer — mais si un adversaire le remarque et la dénonce, son équipe gagne 4 manches. Une accusation erronée offre 1 manche à l'équipe accusée.
Score
Une victoire vaut des vales : 61 à 90 points = 1, 91 ou plus = 2 (une dobrada), une renonce prouvée = 4. Quatre vales ferment une manche sur le marqueur traditionnel (le X marque deux manches fermées), mais la partie revient à la première paire à atteindre 10 vales.