Cómo jugar a Sobe e Desce

4 jugadores · 40 cartas · de 20 a 0

Objetivo

Cada uno por su cuenta. Todos empiezan con 20 puntos y corren hasta 0. Cada baza que haces vale −1; si juegas la ronda y no haces ninguna, sumas 5. La ronda en que alguien llega a 0 termina la partida, y gana quien tenga menos.

El reparto

Baraja de 40 cartas (sin 8, 9 ni 10), en el orden As, 7, Rey, Sota, Dama, 6, 5, 4, 3, 2. El que reparte rota un puesto cada ronda. Todos reciben tres cartas; el jugador tras el que reparte elige el triunfo y luego todos reciben dos más.

Voltear el triunfo

Quien elige el triunfo mira primero sus tres cartas. En vez de elegir un palo, puede voltear la siguiente carta del mazo: su palo es triunfo, y la carta es suya, como una de las dos que recibe después.

Jugar o quedarse fuera

Empezando por quien eligió el triunfo y alrededor de la mesa, cada jugador cambia de 0 a 5 cartas por otras del mazo y juega, o se queda fuera de la ronda sin tocar su puntuación.

  1. Quien eligió el triunfo siempre juega.
  2. Con triunfo de tréboles, juegan todos.
  3. Con menos de 5 puntos, hay que jugar.
  4. Nadie se queda fuera más de dos rondas seguidas.
  5. Si nadie más juega, quien eligió el triunfo se lleva las cinco bazas sin jugar una carta.

Las bazas

Sale quien eligió el triunfo. Hay que asistir al palo; cuando se sale de triunfo, además hay que superar el triunfo más alto de la mesa si se puede. Si no tienes el palo, debes fallar, superando un triunfo ya jugado si puedes. Si sales y tienes el As de triunfo, debes jugarlo. Gana la carta más alta del palo de salida, o el triunfo más alto; quien gana sale en la siguiente.

Copas

Con triunfo de copas cada baza cuenta doble: −2 cada una, y +10 por no hacer ninguna.

Jugar