Como Jogar Quarto
2 jogadores · 16 peças únicas · tabuleiro 4 × 4
Objetivo
Completa uma linha, coluna ou diagonal de quatro peças com pelo menos uma característica em comum. As peças pertencem aos dois jogadores.
Conhece as peças
Cada uma das 16 peças tem uma combinação única de quatro características. Observa a cor, a forma, a altura e o topo.
Dá e depois coloca
O primeiro jogador dá uma peça ao adversário. O adversário coloca-a numa casa vazia e depois devolve uma das peças restantes. Continuem assim: escolhes sempre a peça que o adversário joga, nunca a tua.
Faz Quarto!
Coloca a quarta peça numa linha com uma característica comum para vencer. A vitória é detetada automaticamente — não é necessário carregar num botão nem anunciá-la. Um quadrado 2 × 2 não conta.
Empates e desforras
Um tabuleiro cheio sem uma linha vencedora termina empatado. Uma vitória vale 1 ponto e um empate vale ½ ponto para cada jogador. Fiquem prontos para jogar novamente; os jogadores alternam quem oferece a primeira peça.
Pensa antes de dar
Antes de escolheres uma peça, verifica todas as linhas com três peças. O adversário consegue usá-la para completar uma característica comum? Se sim, procura uma opção mais segura.