Come si gioca a Dama
2 giocatori · 12 pezzi ciascuno · damiera 8 × 8, solo case scure
Obiettivo
Mangia tutti i pezzi dell'avversario o lascialo senza mosse al suo turno. Il bianco muove per primo, poi i giocatori si alternano, una mossa ciascuno.
Pedine
Le pedine avanzano di una casa in diagonale e mangiano solo in avanti, saltando un pezzo avversario vicino fino alla casa vuota successiva. Una pedina che finisce la mossa sull'ultima riga diventa dama.
Dame
La dama vola: si muove di quante case vuole in diagonale, avanti o indietro, e mangia un pezzo a qualsiasi distanza, fermandosi su una qualsiasi casa vuota dietro di esso. Non può saltare due pezzi di fila né passare due volte sullo stesso pezzo.
Mangiare
Mangiare è obbligatorio e continua finché c'è qualcosa da mangiare; i pezzi mangiati lasciano la damiera solo a fine mossa. Tra tutte le prese possibili devi mangiare il maggior numero di pezzi e, a parità, il maggior numero di dame. I pezzi obbligati a mangiare sono segnalati.
Patta
La partita è patta automaticamente dopo 20 mosse per giocatore senza muovere pedine né mangiare; quando tre dame contro una (senza pedine) non vincono in 12 mosse dopo aver occupato la grande diagonale (la forçada); e quando la stessa posizione si ripete tre volte. Puoi anche proporre la patta.
L'orologio
L'host può scegliere un orologio: minuti per ciascuno più secondi aggiunti dopo ogni mossa. Chi finisce il tempo perde. Puoi abbandonare in qualsiasi momento.
Punteggio
Ogni partita vale da sola: la vittoria vale 1 punto, la patta ½. Le partite tra account contano per la classifica di dama; quelle con un bot sono allenamento. I colori sono sorteggiati alla prima partita e poi si alternano. Le case sono numerate da 1 a 32 dal lato del bianco, come nella lista delle mosse.