Come si gioca a scacchi
2 giocatori · 16 pezzi a testa · scacchiera 8 × 8
Obiettivo
Dai scacco matto al re avversario: attaccalo in modo che non possa fuggire. Il Bianco muove per primo, poi i giocatori si alternano, una mossa a testa.
I pezzi
Il re si muove di una casa in qualsiasi direzione. La donna si muove di quante case vuole in linea retta o in diagonale. La torre si muove in linea retta, l’alfiere in diagonale e il cavallo a L: è l’unico pezzo che salta. I pedoni avanzano di una casa (due dalla casa di partenza) e catturano in diagonale.
Mosse speciali
Arrocco: il re si sposta di due case verso una torre, che lo scavalca: solo se nessuno dei due si è mosso, le case in mezzo sono libere e il re non è sotto scacco né attraversa o raggiunge una casa attaccata. Presa en passant: un pedone che avanza di due case accanto a un pedone avversario può essere catturato come se avesse avanzato di una. Promozione: un pedone che raggiunge l’ultima traversa diventa donna, torre, alfiere o cavallo, a tua scelta.
Scacco
Non puoi mai lasciare il tuo re sotto scacco. Quando è attaccato, devi spostarlo, interporre un pezzo o catturare quello che attacca.
Patte
La partita finisce patta automaticamente per stallo (nessuna mossa legale senza essere sotto scacco), per materiale insufficiente a dare matto, quando la stessa posizione si ripete tre volte o dopo 50 mosse per parte senza catture né mosse di pedone. Puoi anche proporre la patta, che l’avversario accetta o rifiuta.
L’orologio
L’ospite può scegliere un orologio: minuti per ciascun giocatore più secondi aggiunti dopo ogni mossa. Chi finisce il tempo perde, a meno che l’avversario non abbia solo il re: allora è patta. Puoi abbandonare in qualsiasi momento.
Punteggio
Ogni partita è una sfida a sé (al meglio di una): la vittoria vale 1 punto, la patta ½. Le partite tra account contano per la classifica di scacchi; quelle con i bot sono allenamento. I colori si sorteggiano alla prima partita e poi si alternano.