Comment jouer aux échecs

2 joueurs · 16 pièces chacun · échiquier 8 × 8

But du jeu

Mate le roi adverse : attaque-le de sorte qu’il ne puisse pas s’échapper. Les Blancs jouent en premier, puis les joueurs alternent, un coup chacun.

Les pièces

Le roi se déplace d’une case dans n’importe quelle direction. La dame se déplace d’autant de cases qu’elle veut en ligne droite ou en diagonale. La tour se déplace en ligne droite, le fou en diagonale et le cavalier en L — c’est la seule pièce qui saute. Les pions avancent d’une case (deux depuis leur case de départ) et prennent en diagonale.

Coups spéciaux

Roque : le roi se déplace de deux cases vers une tour, qui saute de l’autre côté — seulement si aucun des deux n’a bougé, que les cases entre eux sont vides et que le roi n’est pas en échec, ne traverse pas et n’arrive pas sur une case attaquée. Prise en passant : un pion qui avance de deux cases à côté d’un pion adverse peut être pris comme s’il n’avait avancé que d’une. Promotion : un pion qui atteint la dernière rangée devient une dame, une tour, un fou ou un cavalier, au choix.

Échec

Tu ne peux jamais laisser ton roi en échec. Quand il est attaqué, tu dois le déplacer, t’interposer ou prendre la pièce qui attaque.

Nulles

La partie est nulle automatiquement par pat (aucun coup légal sans être en échec), par matériel insuffisant pour mater, quand la même position survient trois fois, ou après 50 coups de chaque côté sans prise ni mouvement de pion. Tu peux aussi proposer la nulle, que l’adversaire accepte ou refuse.

La pendule

L’hôte peut choisir une pendule : des minutes pour chaque joueur plus des secondes ajoutées après chaque coup. Qui n’a plus de temps perd — sauf si l’adversaire n’a plus que son roi : c’est alors nulle. Tu peux abandonner à tout moment.

Score

Chaque partie est un match à elle seule (en une manche) : une victoire vaut 1 point, une nulle ½. Les parties entre comptes comptent pour le classement aux échecs ; les parties contre des bots sont de l’entraînement. Les couleurs sont tirées au sort à la première partie, puis alternent.

Jouer