So spielst du Schach

2 Spieler · je 16 Figuren · 8 × 8 Brett

Ziel

Setze den gegnerischen König matt: Greife ihn so an, dass er nicht entkommen kann. Weiß zieht zuerst, danach wechseln sich die Spieler mit je einem Zug ab.

Die Figuren

Der König zieht ein Feld in jede Richtung. Die Dame zieht beliebig weit gerade oder diagonal. Der Turm zieht gerade, der Läufer diagonal und der Springer im L – er ist die einzige Figur, die springt. Bauern ziehen ein Feld vorwärts (vom Startfeld aus zwei) und schlagen diagonal.

Sonderzüge

Rochade: Der König zieht zwei Felder in Richtung eines Turms, der über ihn springt – nur wenn keiner von beiden gezogen hat, die Felder dazwischen frei sind und der König weder im Schach steht noch ein angegriffenes Feld überquert oder betritt. En passant: Ein Bauer, der mit einem Doppelschritt neben einen gegnerischen Bauern zieht, kann geschlagen werden, als wäre er nur ein Feld gezogen. Umwandlung: Ein Bauer, der die letzte Reihe erreicht, wird nach deiner Wahl zu Dame, Turm, Läufer oder Springer.

Schach

Du darfst deinen König nie im Schach lassen. Wird er angegriffen, musst du ihn wegziehen, dazwischenziehen oder den Angreifer schlagen.

Remis

Die Partie endet automatisch remis durch Patt (kein legaler Zug, aber kein Schach), durch ungenügendes Material zum Mattsetzen, wenn dieselbe Stellung dreimal vorkommt, oder nach 50 Zügen je Seite ohne Schlagen oder Bauernzug. Du kannst auch Remis anbieten; dein Gegner nimmt an oder lehnt ab.

Die Uhr

Der Gastgeber kann eine Uhr wählen: Minuten pro Spieler plus Sekunden, die nach jedem Zug hinzukommen. Wer keine Zeit mehr hat, verliert – außer der Gegner hat nur noch seinen König, dann ist es remis. Du kannst jederzeit aufgeben.

Wertung

Jede Partie ist ein Match für sich (Best of One): Ein Sieg zählt 1 Punkt, ein Remis ½. Partien zwischen Konten zählen für die Schach-Wertung; Partien mit Bots sind Training. Die Farben werden in der ersten Partie ausgelost und wechseln danach.

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