So spielst du Bisca

2 Spieler · 40 Karten · Trumpf · vom Stapel ziehen

Ziel

Bisca ist ein Stichduell. Jede Runde enthält 120 Kartenpunkte — hol mehr als 60, um sie zu gewinnen.

Das Geben

Ein Blatt mit 40 Karten (2 bis 7 plus Bube, Dame, König und Ass jeder Farbe). Jeder Spieler bekommt 3, 7 oder 9 Karten — der Tisch entscheidet. Die nächste Karte liegt offen unter dem Stapel: Ihre Farbe ist TRUMPF, und sie wird als letzte gezogen.

Spielablauf

Wer nicht gegeben hat, spielt zuerst aus; danach, wer den letzten Stich gewonnen hat. Die höchste Karte der ausgespielten Farbe gewinnt, außer es wird Trumpf gespielt. Solange Karten im Stapel sind, darfst du jede Karte spielen — du musst nicht bedienen. Nach jedem Stich zieht zuerst der Gewinner, dann der andere Spieler.

Wenn der Stapel leer ist

Ab dann muss die zweite Karte eines Stichs Farbe bedienen. Kannst du nicht bedienen, musst du Trumpf spielen, wenn du welchen hast (sofern der Tisch diese Regel spielt).

Die Trumpf-2

Wenn du am Zug bist und die Trumpf-2 hast, darfst du sie gegen die offene Trumpfkarte tauschen, solange noch Karten zu ziehen sind, sofern der Tisch es erlaubt.

Kartenwerte

Die Reihenfolge (von der stärksten zur schwächsten) ist Ass, 7, König, Bube, Dame, 6, 5, 4, 3, 2. Nur fünf Karten zählen — 120 insgesamt:

  • 11 — Ass
  • 10 — 7
  • 4 — König
  • 3 — Bube
  • 2 — Dame

Wertung

Eine Runde zählt 1 Punkt bei 61–90, 2 Punkte bei 91–119 und 4 bei allen 120 (Capote). 60–60 zählt für niemanden. Wer zuerst 10 Punkte hat, gewinnt die Partie.

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